add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
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{"id":274,"date":"2020-10-19T05:56:18","date_gmt":"2020-10-19T05:56:18","guid":{"rendered":"https:\/\/ibomberdefense.standardof.net\/?page_id=274"},"modified":"2020-10-19T08:05:52","modified_gmt":"2020-10-19T08:05:52","slug":"2-western-mediterranean-sea-devils","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ibomberdefense.standardof.net\/de\/guide\/allied-campaign\/2-western-mediterranean-sea-devils\/","title":{"rendered":"2. Westliches Mittelmeer: Seeteufel!"},"content":{"rendered":"

Das westliche Mittelmeer in iBomber Defense<\/em> bringt uns zu einem Kanal, den feindliche Marineschiffe zu \u00fcberqueren versuchen, um Ihre Basis zu erreichen. Es ist an der Zeit, zum ersten Mal im Spiel auf Wassereinheiten zu treffen und H\u00f6henvorteile zu nutzen, um die Reichweite Ihrer T\u00fcrme zu erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n

\""iBomber<\/a>
Es gibt nur einen Weg f\u00fcr die Marineeinheiten im westlichen Mittelmeerraum.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n

Marineebenen priorisieren im Allgemeinen die Platzierung von Kanonent\u00fcrmen gegen\u00fcber Maschinengewehrt\u00fcrmen aufgrund der normalerweise st\u00e4rker gepanzerten Einheiten und weiter entfernten Entfernungen, von denen sich die Marineeinheiten auf ihrem Weg bewegen, und Stellen, die f\u00fcr die Platzierung der T\u00fcrme offen sind. Dieses Level ist eine Ausnahme, da es noch fr\u00fch ist, aber Cannon Turrets werden hier immer noch ihren Wert haben.<\/p>\n\n\n\n

Revolverplatzierung<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

Da wir k\u00fcrzlich Kanonen und Maschinengewehre der Stufe 3 freigeschaltet haben, werden wir uns darauf konzentrieren, nur eine Handvoll hochstufiger T\u00fcrme f\u00fcr dieses Level zu bekommen, was dem Zweck entspricht, den Feind perfekt zu stoppen. Dies ist zahlreichen T\u00fcrmen vorzuziehen, da die optimalen Schussorte in dieser Mission gering sind.<\/p>\n\n\n\n

Zwei Maschinengewehr-T\u00fcrme sollten sich auf beiden Seiten des Landes befinden, das die erste Kurve auf dem Weg der Marineeinheiten bildet, w\u00e4hrend zwei zus\u00e4tzliche Maschinengewehre und eine einzelne Kanone die richtige Insel besetzen. \u00dcberpr\u00fcfen Sie die Bilder auf der rechten Seite oder sehen Sie sich das Video unten an, um zu sehen, welche Revolverpositionen verwendet wurden.<\/p>\n\n\n\n