"iBomber Defense" - Niveau 14 - Allemagne: Le combat final (1)
Chemins empruntés par les unités ennemies au niveau allemand de «iBomber Defense». La ligne noire est pour les unités navales et violette pour les avions (flèches), le reste est au sol (lignes uniquement).

Le niveau de l'Allemagne est la dernière mission que vous devez surmonter dans la campagne alliée, vous servant le plus grand défi à ce jour. Ici, vous serez confronté aux trois types d'unités à la fois, des avions, des navires de guerre et des unités terrestres à gogo. Ceci combiné avec la ville bombardée rendant difficile le placement des tourelles, il est très important de savoir où placer quoi dans cette mission.

Il y a 50 vagues d'unités pour vous permettre de vous frayer un chemin avec des unités navales apparaissant pour la première fois à la vague 10 et des avions arrivant sur la scène à la vague 21 atypique. Il est presque nécessaire d'effectuer le tour de revenu écrasant en utilisant 150$ + de économisé de l'argent tout en possédant 3 tours de communication de niveau trois ou plus. Également au milieu du niveau, une partie de l'artillerie viendra de l'écran pour ouvrir le chemin rose traversant le bâtiment démoli, mais ne détruira aucune de vos tourelles et la zone n'était pas constructible en premier lieu.

Placement de la tourelle

Encore une fois, il est vraiment utile de vérifier la vidéo ci-dessous ou les images sur le côté pour des détails plus spécifiques, mais le début de cette mission jusqu'à la dixième vague devrait consister en des mitrailleuses stratégiquement placées. Il faut aller dans le coin supérieur droit du plateau à côté de votre base terrestre, un de plus dans le petit anneau de sacs de sable au centre de la ville, la troisième tourelle va là où les chemins vert et jaune se rejoignent à l'est et enfin une en bas coin droit du plateau mentionné ci-dessus le plus près possible du niveau 10 pour endiguer la marée de l'unité navale. Vers la fin de cette mission, nous vendrons cette quatrième tourelle de mitrailleuse lorsqu'elle deviendra moins utile.

Les vagues dix à vingt devraient être consacrées à la construction de canons et d'une tourelle de communication de niveau 3 sur le plateau sur lequel nous avons construit les deux mitrailleuses précédemment. Cette masse terrestre, lorsqu'elle est augmentée avec la hauteur et les communications, permet aux canons qui y sont placés de toucher toutes les unités terrestres et navales présentes sur cette carte, car tous leurs chemins se retrouveront sous leur portée de tir.

Sur le chemin vers la vague 30, il sera temps de s'étendre, d'améliorer un peu les canons, mais surtout d'en construire de nouveaux avec des communications augmentant dans le bâtiment le plus démoli à gauche avec des tourelles anti-air là-bas, les sacs de sable plus à gauche et l'île en dessous de cet endroit. Certaines tourelles placées dans le petit espace à droite de votre base terrestre peuvent être utiles pour tout ce qui se glisse, mais ignorez la zone d'espace 2 × 2 à droite de votre base navale. C'est sans valeur.

30 tout au long de la vague finale 50 devrait être sur le point d'utiliser d'abord votre 50$ maintenant un intérêt de vague que vous devriez avoir atteint maintenant pour mettre à niveau toutes vos tourelles à leur plus haut niveau en arrêtant votre Anti Air à deux tourelles de niveau trois qui sont suffisantes pour le aéronef limité présent. C'est également une bonne idée de vendre certaines de vos tourelles de mitrailleuses d'avant pour les remplacer par plus de canons, car c'est le premier niveau réel où l'espace est limité au point où cela devient une bonne idée. Les tourelles de sabotage peuvent être à peu près ignorées tout au long du niveau et ne sont pas si utiles avec l'espace limité.

"iBomber Defense" - Niveau 14 - Allemagne: Le combat final (6)
Placement de la tourelle Wave 50.

Guide vidéo

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