"iBomber Defense" - Campaña del Eje - 07. Mediterráneo Oriental: Tigershark (1)
Mapa de las rutas tomadas por las unidades enemigas en el nivel del Mediterráneo Oriental "Tigershark" en el videojuego "iBomber Defense". El camino azul denota aviones.

La misión número siete en la campaña del Eje ahora te enfrenta a un total de cuarenta oleadas de enemigos, todos acercándose desde tres caminos diferentes desde el suroeste. Los buques navales comenzarán el nivel, pero asegúrese de estar preparado para la oleada 20 cuando aparezca el avión.

La ubicación de la torreta debe enfocarse en utilizar el espacio más cercano a donde los caminos se encuentran hacia el este del mapa a lo largo de la pequeña isla donde convergen los caminos.

Colocación de la torreta

Las primeras torretas colocadas deben ser dos torretas de ametralladora en la pequeña isla en los espacios inferior derecho y superior izquierdo. El tercer espacio superior derecho debe estar ocupado por un infierno después de que ambas ametralladoras y un tercero por la convergencia se actualicen al nivel máximo.

La ola 20 trae consigo aviones enemigos, por lo que colocar una torreta AA de nivel uno debería ser una prioridad máxima al final de la ola 19. Antes de eso, construya algunos cañones en los lados norte y sur del área de convergencia. Desde el nivel 20 hasta el treinta, trabaje para obtener un arma X de segundo nivel con un impulso máximo mientras trabaja en más cañones y AA según sea necesario.

Cuando llegues al tramo final de oleadas hacia los desafíos finales, ahorra para un segundo X-Weapon y colócalo en algún lugar donde pueda recibir un impulso decente de las torretas cercanas. Habrá un contraataque aquí en un nivel futuro, por lo que vale la pena construir tanto como sea posible, incluso si ya está dominando al enemigo. Si puedes, intenta vender las torretas de la pequeña isla justo antes de completar la misión y úsalas para construir algo más, ya que serán destruidas en los primeros momentos del Contraataque.

Gasto en puntos de victoria

La mayoría de las veces todo está al máximo en este punto con 3 opciones para elegir y dos puntos para gastar. Decidí ir con los segundos niveles de X-Weapon y Repair, ya que las Firestorms de segundo nivel todavía cumplen su propósito bastante bien. En este punto, Firestorm es lo único que no está en el nivel 3 (2).


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