Mission 5 in der Achsenkampagne ist das erste Level, in dem feindliche Flugzeuge vorgestellt werden, die Sie in „Desert Dusk“ in den Wüstensand Nordostafrikas bringen. Sie müssen 30 volle Wellen von Feinden abwehren, während Flugzeuge während Welle 20 zum ersten Mal auftauchen.
Die Platzierung der Türme in diesem Level konzentriert sich darauf, die zahlreichen Hochebenen für ihre hohen Bodenboni zu nutzen, die für die Reichweite aller Türme bereitgestellt werden. Während des gesamten Levels sollten Sie es völlig vermeiden, jemals einen Ihrer Türme auf den niedrigen Boden zu stellen, wenn man bedenkt, wie viele erhöhte Positionen verfügbar sind.
Revolverplatzierung
Die Wellen eins bis zehn gehen auf das uralte „Lass uns einige Maschinengewehre platzieren“ zurück: Strategie, um mit den beginnenden Wellen von Lichteinheiten umzugehen und gleichzeitig den Schaden für teurere Türme aufzunehmen, die später platziert werden. Drei sollten an der Heimatbasis entlang der Ränder des erhöhten Bodens vorbeifahren, zwei auf den westlichsten Hochebenen, eine für jeden Haupteingang. Alle sollten bis Stufe 10 maximal sein.
Konzentrieren Sie sich auf Ihrem Weg zu Welle 20 darauf, zwei Inferno-Türme zu erhalten, einen auf jedem der Ostplateaus, um den Feind zu verlangsamen, während Sie sich darauf konzentrieren, eine voll verstärkte X-Waffe (3 Staffeln oder goldene V-Formen) in der Nähe zum Laufen zu bringen die ausgereiften MG-Türme. Ein paar Kanonen werden in Ordnung sein, aber die X-Waffe ist wie eine Abendmahlskanone und sollte von nun an Ihre oberste Priorität sein. Stellen Sie sicher, dass Sie eine AA-Waffe kurz vor Level 20 haben.
Eine X-Waffe mit vollem Boost sollte ausreichen. Der Rest Ihres Geldes fließt in die Aufrüstung Ihres AA-Turms auf Stufe 2 mit einer zweiten Stufe 1 entlang der Flugroute. Arbeiten Sie darüber hinaus daran, Kanonen der Stufe drei in der Nähe der Basis zu bauen, um gepanzerte Einheiten mit überlappenden Feuerfeldern auszuschalten. Level 2 Infernos können auch eine praktische Verwendung von Ressourcen sein.
Siegpunktausgaben
Nehmen Sie die beiden mit dem Abschluss dieses Levels gewonnenen Siegpunkte und setzen Sie einen in die X-Waffe und den anderen in die Reparatur, da beide in den folgenden Levels eine höhere Nachfrage haben werden.
Die aktuellen Ränge der freigeschalteten Gegenstände sind:
Maschinengewehr und Kanone sind Level 3, alles andere ist Level 2.