"iBomber Defense" - Achsenkampagne - 12. Westliches Mittelmeer - Spinnennetz (1)
Karte der vom Feind im westlichen Mittelmeer genommenen Routen „Spinnennetz“ mit blau gezeichneten Flugzeugen.

Es ist jetzt an der Zeit, während der Mission „Spiderweb“ in der Achsenkampagne von ins westliche Mittelmeer zu reisen iBomber Defensemit Blick auf 50 Wellen von Marineeinheiten, die sich durch eine Reihe von Inseln schlängeln. Diese Einheiten kommen auf vier Hauptpfaden herunter, bewegen sich von West nach Ost und umkreisen die Turmposition der drei zentralen Inseln.

Wenn Sie Ihre Waffen in diesem Level platzieren, sollten Sie sich darauf konzentrieren, die wichtigsten Konvergenzbereiche von Anfang an abzudecken, während Sie sich radial von diesen Punkten aus aufbauen. Vor Welle 19 müssen Vorbereitungen getroffen werden, wenn das Flugzeug zum ersten Mal vor Ort ist.

Revolverplatzierung:

Da Marinemissionen in der Regel finanziell begrenzter sind, muss die Platzierung der Türme, insbesondere zu Beginn der Welle 10, ziemlich präzise sein. Maschinengewehre der Stufe 3 sollten auf der kleinen Westinsel platziert werden, auf der sich die roten, grünen und orangefarbenen Pfade zuerst aufteilen. Die Kurve, in der sich die orangefarbenen und grünen Pfade gelb überlappen, und die orangefarbenen und roten Pfade überlappen sich in der letzten Biegung. Ein zweiter Turm entlang des gelben und grünen zusammengeführten Pfades.

In Richtung Welle 20 können Sie größere Waffen wie ein paar Kanonen und vorzugsweise eine frühe X-Waffe auf den zentralen und rechten Inseln platzieren. Wenn Sie die X-Waffe in der Mitte der Karte platzieren, sollte sie alle Pfade abdecken, während Sie daran arbeiten, sie zu verbessern. Konzentrieren Sie sich mehr darauf, schweres Feuer niederzulegen, unterstützt von einem Inferno-Turm in der südlichen Kurve, in der sich die orangefarbenen, gelben und grünen Pfade kreuzen, da der nördliche rote Pfad besonders früh leicht befahren wird. Denken Sie daran, rechtzeitig für Welle 19 eine Stufe 1 AA zu erreichen.

Die kleine Insel auf der rechten Seite ist der nächste perfekte Ort für eine X-Waffe auf dem Weg zur Welle 30. Sie platziert Kanonen jetzt an mehr Orten auf den drei zentralen Inseln und der südlichen Landmasse entlang der gelben und grünen Linie. Halten Sie Ihren Finger in der Nähe der Pause-Taste oder beachten Sie die Luftwellen im folgenden Video, um AA-Upgrades auf eine Notwendigkeit zu beschränken, während Sie weiterhin in bodengestützte Feuerkraft investieren.

Bis zur Welle 40 ist es eine gute Maßnahme, drei vollständig aktualisierte X-Waffen zu haben, eine auf jeder zentralen Insel und aktualisierte Kanonen zur Unterstützung. Maschinengewehrtürme, falls noch vorhanden, sollten sich in Positionen befinden, in denen sie Tannen für Ihre teureren Waffen aufsaugen, um die Reparaturkosten niedrig zu halten und Ihre gesamte Feuerkraft zu erhöhen. Zu diesem Zeitpunkt wird nach dem vollständigen Upgrade des ersten ein zweiter AA-Turm der Stufe 2 benötigt.

Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits ziemlich beeindruckenden Schaden anrichten, aber Sie können Ihre Kanonen weiter verbessern und Ihr verbleibendes Geld für ein Paar Superwaffen der Achse auf der südlichen Landmasse unterhalb der richtigen Insel ausgeben. Hier gebaute X-Waffen können auf den orangefarbenen, grünen und gelben Pfad treffen, auf dem die wirklich schwer gepanzerten Schiffe landen.

"iBomber Defense" - Achsenkampagne - 12. Westliches Mittelmeer - Spinnennetz (6)
Platzierung des Revolvers der Welle 50.

Videoanleitung

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.

de_DEDeutsch
Nach oben scrollen