6. Südosteuropa: Eightball

"iBomber Defense" - Level 6 - Südosteuropa: Eightball (1)
Rote und blaue Pfade kennzeichnen die Reiserouten von Bodeneinheiten, wobei Lufteinheiten den orangefarbenen Pfad in Südosteuropa nehmen.

Jetzt kehren wir in die hellgrünen Waldgebiete zurück und begegnen 30 Wellen von Boden- und Lufteinheiten, die sich um und über einen nahe gelegenen See bewegen, dessen Basis sich südöstlich befindet. Leider konvergieren die Pfade hier sehr spät und bieten nur wenig Platzierungsmöglichkeiten für Türme. Daher müssen sich die Strategien hier auf zwei separate Feuerbasen konzentrieren, um jeden der Eingangspfade von Bodeneinheiten mit AA in der Mitte zu handhaben.

Es gibt nur zwei Wege, die die Bodeneinheiten nehmen, wobei ein dritter für das Flugzeug durch die Mitte geht und sich ungefähr zur Basis krümmt. Die Feuerbasen, die wir bauen werden, befinden sich auf dem südlichen Plateau und dem offenen Fleck zwischen Wald und See am nördlichen Eingang.

Revolverplatzierung

Bis zur Welle 10 ist es am besten, sich auf ein Paar Maschinengewehr-Türme für jede der oben genannten und in den Wellenbildern rechts sichtbaren Feuerbasen zu konzentrieren. Bringe jedes Paar Maschinengewehr-Geschütztürme auf Stufe 3, da sie bis zu diesem Punkt hauptsächlich leichten Einheiten zugewandt sind. Jedes Mal, wenn ein neuer Maschinengewehr-Turm hochfährt, sollte er ziemlich schnell auf Stufe 3 aufgerüstet werden.

Von den Wellen 10 bis 20 möchten Sie sich darauf konzentrieren, an jeder Feuerbasis einen dritten Maschinengewehr-Turm zu bauen, während Sie jedem einen Kommunikationsturm hinzufügen, um die Reichweite zu erhöhen. Ab Stufe 15 muss ein Luftabwehr-Turm an der nördlichen Feuerbasis vom Rand des Pfades entfernt angebracht sein, um zu vermeiden, dass ein für eine andere Waffe nützlicherer Punkt verbraucht wird. Gegen 20 können wir durch Hinzufügen einer Kanone mit einem dritten Kommunikationsturm direkt neben der Basis an den Konvergenzpfaden eine Sicherung gegen alles durchführen, was durchrutscht.

Die Wellen 20 bis 30 sollten sich darauf konzentrieren, die Kommunikationstürme auf Stufe 2 zu verbessern, während beiden Feuerbasen und auf der anderen Seite des Pfades neben der Basis, an der die beiden Hauptstraßen zusammenlaufen, ein zusätzlicher Kanonenturm hinzugefügt wird. Wenn Sie etwas mehr Geld haben, sollte das Upgrade der Kanonen nach Stufe 1 gegen Ende erfolgen, da Kanonen der Stufe 2 hier nicht unbedingt erforderlich sind.

Siegpunktausgaben

Mit den zwei Punkten, die für den perfekten Abschluss dieses Levels vergeben wurden, wurde ein Punkt für den Kommunikationsturm ausgegeben, um das dritte Level und das unglaubliche Potenzial für Bonusguthaben freizuschalten, während der andere für den Sabotageturm verwendet wurde, sodass alle Waffen aufrüstbar sind Stufe 3. Zu diesem Zeitpunkt ist alles Stufe 3, außer Kaufen und Reparieren, die sich noch auf Stufe 2 befinden.


Videoanleitung

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